Skip Navigation

Posts
3
Comments
146
Joined
2 yr. ago

  • Exhaustion: On the d20

    1 = -1 2 = -2 … 9 = -9 10 = death

    I have no idea what this means.

    Recovery First rest shorts = - 1 Exhaustion Long rest = - 2 Exhaustion

    How does this interact with the existing rules for exhaustion that say you only lose one level of exhaustion per long rest? Do you have to track exhaustion from different sources separately? What is stopping the party from taking five one hour long short rests in one day to completely eradicate all exhaustion with little effort?

    This is fairly broken: The dying character can just use their action or bonus action to heal themselves, teleport away, etc. and since the short rest rule makes exhaustion trivial to heal there is barely any risk of death or even a cost for going down.

    I feel like this is an overly complex, not well-thought-out nor playtested "solution" trying to patch an issue that lies somewhere completely different. If your table is taking 30 minutes for a single round of combat, either you have way too many players at the table or someone doesn't know how to run their characters. It takes some time when you're just getting started out but eventually every player (and the DM running their NPCs) should be familiar with what their character is going to do in combat and most of it should flow quite automatically. Your players (and the DM) should be planning their move during the others' turns and visibly displaying an initiative tracker letting players know when they're up can encourage them to be ready on time. If someone is taking inordinately long, say their character is too indecisive to act and skip their turn, they'll shape up in less than 5 minutes. Ban phones at the table, seriously.

    More great ideas to fix slow combat

  • Yeah, there's a fine line here. The DM improvising something whimsical and funny on the spot can be enjoyable to everyone, but if the party is going out of their way to do their absolute best to derail and force DM to waste any and all prepared material they're just dicks. The DM is still a player in the game doing it have fun too and doesn't owe you a campaign that bends to all whims of the party without restraint.

    Also, a good lesson for GMs is to try and write any prepared material in a way that allows it to later be reused if players manage to miss it. Just because the party didn't investigate that one cave with a goblin ambush in it doesn't mean they can't run into a goblin ambush later down the line somewhere entirely different.

  • Tämän lisäksi tuo “hänelle kuulumaton käyttäjätunnus ja salasana” on ollut luokkaa admin/admin, jolloin voisi ainakin semanttisesti väittää, että Kivimäki on käyttänyt ihan omaa salasanaansa, se nyt on vain sattunut kelpaamaan myös Vastaamon tietokantaan.

    Tämähän se. "admin/admin" on salasana siinä missä tämä on kassakaappi. Kaikkein käsittämättömintä tässä jutussa on se, että Vastaamo on ihan käytännössä luovuttanut Kivimäelle vapaaehtoisesti kaiken sen potilastiedon, mutta silti Vastaamon toimarille annetaan kolme kuukautta ehdollista vaikka hän ja alaisensa ovat täysin kiistatta tapahtuneeseen pääsyyllisiä. Jos Kivimäki ei olisi tätä tehnyt, olisi kyllä löytynyt joku muu.

    Jos lääkäri jättäisi kadunvarteen pahvilaatikon jonka kyljessä lukee "potilasasiakirjoja, älä pölli" ja joku veisi sen, olisi hän korviaan myöten kusessa, mutta kun Vastaamon pamppu tekee saman mutta verkossa, niin se on ihan täysin no problem. Valitettavasti lain edessä yritys on aina pyhä lehmä eikä leväperäisimmästäkään toiminnasta saa rankaista kun wää sitten menee verotulot ohi suun wää, laki on auttamattoman kivikaudella tietoverkkoasioissa eivätkä tuomioistuimet ymmärrä tietoturvan perusteista hölkäsen pöläystä.

  • Nykyisessä taloyhtiössä toimii asukastoimikunta johon ei saa mitenkään yhteyttä eikä toiminnasta tiedoteta asukkaille ehdotonta minimiä enempää.

    Havahduin tähän kun sain tietää että käyttämäni taloyhtiön kuntosalin tavaroista huolehtiminen on asukastoimikunnan vastuulla kun aloin valittaa kun välineistö alkaa lahoamaan käsiin eikä hajonneita tavaroita ikinä korvata uusilla. Ilmeisesti asukastoimikunta nostaa vuosittaisen budjetin ja käy sen sitten jäsenilleen rajattuna "virkistystoimintana" dokaamassa. Mitään asukkaille yhteistä toimintaa ei koskaan järjestetä, yhtäkään sille määrättyä tehtävää ei hoideta, eivät vastaa sähköposteihin, eikä tälle mahda mitään kun ketään taloyhtiötä myöten ei oikeasti kiinnosta tippaakaan puuttua perseilyyn.

    Sanomattakin selvää etten halua olla missään tekemisissä näiden kanssa. Onneksi tiedän etten tässä tule loppuelämääni asumaan ja kuntosaleja löytyy muualtakin.

  • En ole vielä keski-ikäinen tai eläkeläinen, rikas tai suuryrityksen omistaja, enkä omista omistusasuntoa, joten ei tarvitse edes avata Ylen artikkelia tietääkseni että mitä tahansa nykyinen hallitus tekeekään, tulee se olemaan persnettoa minulle.

  • Toivon, että luen rivien välistä vähän liian kyynisesti ja vaikka tässä vähän voi pienesti huokaistakin niin kyllä mulla ainakin foliohattu vielä pysyy tiukasti päässä.

    Et lue, kun huomioi että nykyiset hallituspuolueet ovat EU:ssa samoissa blokeissa kun ne jotka tätä koko asetusta ajavat. Olin rehellisesti todella yllättynyt että valiokunnan linjaus oli tämä nykyhallituksesta huolimatta, mutta en pidättäisi hengitystä etteikö takki kääntyisi välittömästi tosipaikan tullen jos vastaavasta laista pitäisi äänestää. Tämä on kuitenkin nykyisen oikeistohallituksen märkä uni.

  • What portion of the 18 skills 6 saves + AC 30+ tools do you list for every character on your GM screen?

    Oh please, you don't have to make this stupidly contrived. The base attributes, skills and AC are plenty enough. You might not even need the skills outside of outlandish expertise cases as even proficient skills are not that far off. You do realize the way skill scores are calculated is extremely predictable in 5e? Save DCs come from rules text most of the time, and besides, you probably should not be doing outlandish DC checks like 2 or 40 that often for it to become a trouble. When's the last time you've actually needed to know the players' tool proficiencies? You know the rogue can pick a lock and the bard can play a lute. If they have something more outlandish, they'll let you know.

    Are you running games with 6+ players?

    No, because my experience tells me too large groups lead to singular players having their time in the limelight so infrequently boredom is practically assured. Even then, a table with 6 or even 10 colums is barely wider than one with 3. Like literally, go boot up Excel, paste the skill names on the left column and you'll see very quickly that it'd all easily fit on one sheet of paper. The numbers don't take up much space horizontally.

    Noticing that the Rogue has been doing very well on thieves tools checks and thus not making them roll to pick a lock is a clear example of the possible ways DM bias can occur, since another character (let’s say a Wizard with History expertise) with a skill bonus that’s just as high that hasn’t come up as much won’t get that same benefit.

    This is silly. The solution to this is to take note of the wizard's specialties too, not to punish the rogue with having them roll pointless rolls. Your characters are not going to have that many outlandishly high scores that you couldn't just round up these outliers and make a note of them. From all of my experience with 5e and various DMs and DMing myself, most DMs make their players roll way too many damn pointless rolls. People forget the old rule of thumb that says that you should not roll unless both success and failure are possible and both provide a meaningful outcome that carries the story forwards. If the characters are not under time pressure and they can retry endlessly, just let them have it without a roll. The rolls will feel far more suspenseful when 90% of them aren't wasted on meaningless drudgery.

    That all said, if you have auto crit fails on 1s, why are you not asking for rolls all the time, anyway?

    You have it backwards. You should not be asking for rolls constantly because 1 always fails, you should only ever be rolling checks if 1 can fail! If 1 can't fail (or 20 succeed) you just don't roll. It's that simple. When's the last time you missed your mouth when trying to eat a sandwich? Doubt that's happened to you any time recently. Similarly, don't ask for rolls on trivial things. You don't roll to get out of bed, you don't roll to climb a set of stairs, you don't roll to not choke while drinking. Accept that the player characters are good at what they do. A pro does not fail a trivial task 5% of the time, so don't use a die to force them to. The rogue has picked locks his whole life and picking one is trivial for him, unless there is a specific circumstance that makes it otherwise, like time pressure, risk of getting caught or a particularly difficult lock.

  • 4d8 + cantrip, other spell or even melee attack every turn is still considerably more damage than 1d8+5 per turn, whether they do that for one, two, three, ..., or ten turns. We are comparing damage per turn, the number of turns is irrelevant.

    At this point you have yet to make one cogent claim on the subject so I'm going to assume you're trolling on purpose and will not engage you further. Have a good day, sir.

  • I really wish they went over the weapons for the next edition and made sure that at the very least there were no weapons that were objectively worse than another. Might want to just homogenize the weapons under some handful of archetypes that have some legitimate advantages over each other.

    I once played a cleric worshipping Loviatar so thematically I made him use whips as his weapon of choice. Roleplay-wise I loved it, gameplay-wise 1d4 damage is ass and reach allowing me to mostly harmlessly tickle the enemies from very slightly farther away is absolutely useless 99% of the time.

  • “bottled spells”

    "Bottled spells" that don't recharge on a long rest but instead cost an arm and a leg and heal for a pittance, basically ensuring that in the time that it takes to gulp one down you've already taken twice as much damage than what it'll heal. I guess I get the idea but RAW, the potions are just awful outside of last resort to bring up downed characters (and that's assuming your GM has no problems making an unconscious character forcibly drink them).

  • The DM doesn’t necessarily have your modifiers memorized and asking what they are every time slows down play.

    Pen and paper or even a tablet exist for a reason. Having the key stats of your player characters stuck up to your GM screen or open on your second monitor is about the best use of space there is.

    Besides, it doesn't take much brain power to put together that making the rogue who's been making short work of locks the past month roll for a simple lock under no time pressure is just silly. I get if an AL GM doesn't know the characters but for majority of weekly groups' GMs this is an absolute non-issue.

  • Ultimately if 1 will not fail or 20 will not succeed, why are you even rolling? While there is no default automatic success/failure rule, it's a natural assumption that 1 and 20 are automatic fail and success based on the fact that the roll is pointless otherwise.

  • I know the spell. I told you. Two attacks with a longsword from one hand will do more damage than that.

    4d8 for ten turns is on average 180 damage. For one bonus action, total. Two one-handed longsword attacks even at +5 assuming you never miss is 19 damage average. If they want to keep doing that they will have to expend their action every single turn. I have no clue why you assume the wizard is going to just take a coffee break after applying heat metal instead of using their actions to deal further damage every turn it's active. The wizard wins out massively.

    I have no idea what you're smoking but I want some too.

  • kyseessä on Venäjän suora hyökkäys NATO maan kriittistä infraa vastaan. NATOn vastauksessa pelissä on yhdellä puolella puolustusliiton uskottavuus ja toisella puolella ydinsodan uhka.

    Ja tässä pelissä ydinsodan uhka voittaa heittämällä aina kunnes on aivan pakko, valitettavasti. NATO on osoittautunut harmillisen hampaattomaksi hybridiuhkia ja pieniä vihreitä miehiä vastaan, loppupeleissä vaikka kuinka luvataan seisoa yhtenä rintamana, aseisiin tartutaan vasta kun eksistentiaalinen uhka koskettaa aidosti omaakin valtiota. Jotain pinnallisia ja pohjimmiltaan tehottomia talouspakotteita tosin saatetaan keksiä ettei näytetä ihan lapasilta muun maailman silmissä.

  • Erinäisissä someissa näkyvät kommenttiosiot olevan täynnä hallituksen päätöstä polvirefleksireaktiona hurraavia ihmisiä, samalla kun ohittavat kokonaan sen todellisuuden että Suomi-Venäjä-seura on tuominnut Venäjän hyökkäyssodan alusta alkaen, Venäjän hallitus on todennut tätä myötä seuran vihamieliseksi ja seura on pivotoinut toimintansa Venäjältä ja Ukrainaista paenneiden ihmisten tukemiseen ja kontaktien ylläpitämiseen. Mutta ei anneta totuuden häiritä hyvää öyhötystä vaan nyt juhlitaan kun meidäm hallitus laittaa venakoille luut kurkkuun!11!

  • huijaus, jota on äärimmäisen vaikea tunnistaa

    Hyvällä englannilla kirjoitetuissa viesteissä professori kertoo tarvitsevansa nopeasti apua. Myöhemmissä viesteissä professori kertoo olevansa kiireinen ja pyytää vastaanottajaa ostamaan lahjakortin.

    Onko kyseessä klikkiotsikko vai onko ihmisistä aidosti tullut näin hölmöjä nykyään? Ei tulisi mieleenkään ruveta ostelemaan omalla rahalla lahjakortteja esimiehelle.

  • Tämä olisi ihan ok jos systeemi muutoin perustuisi suostumukseen. Tuskin kellään olisi ongelmaa jos läystäkkeissä olisi rastiruutu jonka merkkaamalla sallii viranomaisen säilyttää sormenjälkiä seuraavaan passin uusintaan saakka, olettaen tietysti että

    • kieltäytymisestä ei tule henkilölle enempää kuluja tai vaivaa kuin ainoastaan sen verran mitä voidaan kohtuudella katsoa osaksi sormenjälkien ottamista uudestaan seuraavalla kerralla, ts. kieltäytymisestä ei saa rankaista henkilöä millään muotoa
    • sormenjäljet todellakin poistetaan tietokannasta heti kun niiden säilöminen ei palvele passin uudistamisen helpottamista eli esim. kun ne ovat liian vanhat kelvatakseen ja nämä kriteerit päivämäärineen ovat selkeästi ennakkoon tiedossa
    • henkilö voi omalla ilmoituksella peruuttaa suostumuksensa milloin tahansa jolloin sormenjäljet poistetaan järjestelmästä viipymättä

    Ja, no, sanomattakin selvää ettei tietoja myöskään saisi käyttää sellaisiin tarkoituksiin tai luovuttaa sellaisille tahoille joita ei suostumuksen antamishetkellä ole yksiselitteisesti kirjattu auki eikä tätä suostumusta voida henkilöä kuulematta muuttaa takautuvasti mutta tämä suojahan me nähtävästi ollaan jo menettämässä jos ja kun hallitus haluaa katsoa että rekisterin luovuttaminen poliisille on ok.

  • There's something really wack with the scale of things in the potion scene. Like, the potion bottles fit comfortably in GS's hand, meanwhile they appear bigger than the rhea girl's head who is basically supposed to be hobbit sized but not really smaller than that? Weird.

    Overall the art isn't quite as crisp but it gets the job done, and at the very least there wasn't any scenes with CGI Slayer (at least not yet, we'll have to see once we get more action on screen) which is a huge win.

  • Shield Hero

    the content/story is much more mature than Frieren.

    Goddamn Robbie Rotten has deeper motivations than any Shield Hero villain.

  • I'm surprised they didn't make the list given the general popularity, but let's be real here, Goblin Slayer is honestly mediocre and Shield Hero has been spiraling down the drain ever since it started.